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說到職業設計, 我是先玩龍騎解主線, 2.0解完能飛後就去 開了白魔戰士專門解副本任務和打每日. 龍騎3.0解完就Lv快70, 70後去開了奪魂者就像進了另一個遊戲. 技能的設計更合理, 雖然也是要123 但至少和職業量譜的聯動設計得更好, 跑身位的需求也更低. AE技的性能更是天差地遠, 拿著鐮刀轉轉真的蠻爽. 雖然也是一開職業熱鍵上就突然塞一堆Lv70技能給你, 但稍微研究一下其實很容易理解就是. 而且一開職業就直接送385裝備, 我龍騎還在穿240. 現在變成我用奪魂者跑主線, 龍騎只用來吸經驗了 XD 新舊時代的職業設計差異真的太明顯了, 拿這兩個職業比是因為都力量近戰 詩學裝也是穿同一套. 有些舊時代的東西真的該修就是得快修一修才好. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.73.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766274862.A.B3D.html
Ricestone: 其實鐮刀當初就是故意設計成比較簡單的了 12/21 08:04
kf21517: 修成一樣又有人會說技能均質化很無聊了 12/21 08:05
Ricestone: 至於新職業裝備其實算是個利多,並讓你更有動力開新job 12/21 08:05
Ricestone: 一開始去開武士和紅魔其實也一樣 12/21 08:06
ayubabbit: 滿裝新職業就真的是很成功的設計 雖然在取消等級上限 12/21 08:09
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 12/21 08:09
ayubabbit: 變成你提前獲得頂裝 就反而有人不滿為啥初始腳色穿破爛 12/21 08:09
ayubabbit: 只能說遊戲設計真的是一環接一環 改一點體驗就大變 12/21 08:10
Sirasawa: 龍騎的aoe完整等級真的是很莫名奇妙,搞得排到中低等本 12/21 08:13
Sirasawa: 煩躁更up 12/21 08:13
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 12/21 08:13
Ricestone: 技能改修前龍騎排到低一點的都當沒AOE 12/21 08:19
rock5421: 那是因為你龍騎不完整吧,完整版7.0的已經是優化過爆發 12/21 08:21
rock5421: 還不用在那累積職業量譜 12/21 08:21
Lupin97: 展望八版 12/21 08:22
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/21 08:22
rock5421: 龍騎aoe 72才成循環單體70雲蒸龍變出來就完整不會卡手 12/21 08:23
Solid4: 龍騎Aoe gcd1還是40等 aoe gcd2 62等 奪魄25/45 12/21 08:26
rock5421: 基本上龍騎跟黑魔都是我不會拿去打每日練級的,直接變 12/21 08:27
rock5421: 成白癡一樣玩到睡著 12/21 08:27
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/21 08:27
rock5421: 運氣好排到4.0後的還行,排到那種千獄那種全程111111 12/21 08:29
yoyun10121: 舊職業重製是一直有在做, 只是進度超慢, 現在占星武僧 12/21 08:30
yoyun10121: 也都大改後了, 不然之前版本占星還好幾個意義不明技能 12/21 08:30
yoyun10121: 像退卡什麼的 12/21 08:31
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 12/21 08:31
Ricestone: 黑魔現在還行,只是星靈轉換要自己按 AOE要放迅速魔 12/21 08:34
ben2227486: 黑魔更白癡 火4冰4在打常見的隨機副本(50)還會因為等 12/21 08:40
ben2227486: 級不足禁用 還要玩家手動替換火1冰1出來用 智障到不行 12/21 08:40
Ricestone: 火冰1一直都會放著吧 只是可能有些人會刪掉冰1 12/21 08:49
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 12/21 08:49
KEITTLY: 後面更新的毒蛇跟繪靈就會把123整合在一鍵了 12/21 08:49
KEITTLY: 不懂為啥舊職業也不一起整合 12/21 08:49
cblade: 技能如果打低等級副本是降傷害就好了 12/21 08:53
mabilife: 冰1會拉到邊邊 排到等級低的本再拉過去 也是挺煩人的 12/21 09:01
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 12/21 09:01
louis0724: 打PVP不管什麼職業都可以幫你123整合了 根本不是什麼 12/21 09:14
louis0724: 辦不到的事情 12/21 09:14
rock5421: 冰1過35就直接用轉的了,後來出冰4就直接拉掉,然後排 12/21 09:21
rock5421: 到低於35的又要用有夠哭,後來就絕對不拿來排練級隨機 12/21 09:21
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/21 09:21
rock5421: 了 12/21 09:21
rock5421: 上次不是討論過,不併就是還沒想到的怎麼用其他的麻煩 12/21 09:23
rock5421: 你啊,雖然我也覺得四大坦克該併一併出新招了 12/21 09:23
rock5421: 火1本來就會放上去啊,妳要打悖論最少火1或冰1要留一個 12/21 09:25
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/21 09:25
rock5421: ,然後60前你要打火1,7.2,還是7.3取消極性時間前也要 12/21 09:25
rock5421: 打火1續極性所以都有留著,冰1過等級後完全沒洨用 12/21 09:25
rock5421: 不過現在極性無時間火1剩下悖論功能了 12/21 09:25
nornor0415: 龍騎循環成形特別慢的,升等體驗超差 12/21 09:59
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/21 09:59
apps9661509: 同上,黑魔冰火1在未來要留著放悖論,反而補師更慘, 12/21 10:00
apps9661509: 完全上位互換的補血技還要占格子留著以免打到16等的 12/21 10:00
apps9661509: 副本什麼招都放不出來 12/21 10:00
apps9661509: 然後砍掉15秒極性的是7.2,7.3和.4黑魔完美職業不需 12/21 10:02
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/21 10:02
apps9661509: 調整 12/21 10:02
iam0718: 龍騎在50這階段整個體驗還輸給武士忍者超多 12/21 10:09
Yanrei: 我覺得壓等回去真的完全沒必要拔招,如果有系統革新的話 12/21 10:48
Yanrei: 全部招式都該保留有低等級版本 12/21 10:48
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 12/21 10:48
AkikaCat: 龍騎低等就無腦高傷害,但範圍就當他沒有 12/21 10:53
AkikaCat: 我認真覺得死天槍要改到 25 前後,不然大家都有就你沒 12/21 10:54
AkikaCat: 有 12/21 10:54
a25785885: 龍騎前期跟弱智一樣 12/21 11:01
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 12/21 11:01
a25785885: 更老的GW2動態等級合理多了 FF14壓等鎖技熱鍵欄灰一半 12/21 11:06
a25785885: 他也不能不鎖技 因為一堆白痴湊數數值技能 解鎖等於 12/21 11:06
a25785885: 白壓等數值碾壓 這設計感覺遊戲就玩不多 很多都不懂 12/21 11:06
Yanrei: 隨機壓等回去真的沒差吧,如果要保留挑戰性,就給個選項 12/21 11:07
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/21 11:07
a25785885: 一堆底層東西搬石頭砸腳 過時n年也只能遷就舊設計 12/21 11:07
Ricestone: 隨機才是有差的,因為隨機會有獎勵本來就是為了幫新手 12/21 11:14
Ricestone: 如果只求不鎖技能那現在還是可以選限等級相近 12/21 11:16
Yanrei: 不是啊,你老手回去多一些技能,對新手哪有影響,很多潮技 12/21 11:26
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 12/21 11:26
Yanrei: 搞不好還提升他們的興趣 12/21 11:26
Yanrei: 怕影響太多的話,那可以把整體傷害倍率調低一些之類的 12/21 11:27
Ricestone: 就是底層邏輯啊,你是要追求公平性還是要追求大佬碾壓 12/21 11:27
Ricestone: 要碾壓還是有解限可以做 12/21 11:27
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/21 11:27
Ricestone: 設計理念不同而已 12/21 11:28
Yanrei: 那些前期的隨機副本根本不用擔心什麼公平性吧 12/21 11:28
yoyun10121: 難度影響很多吧, 很多技能不是光改數字就能壓回去的 12/21 11:28
Yanrei: 自己要享受的話,就給個開關能鎖起來就好 12/21 11:29
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 12/21 11:29
Ricestone: 對新手來說就是這樣,就跟跳不跳動畫一樣 是看方針的 12/21 11:29
Ricestone: 所以目前設計就是給你可以排跟自己等級相近的呀 12/21 11:29
yoyun10121: 會影響隊友呀, 大腿一個人輾到尾怎麼不會影響團隊體驗 12/21 11:29