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如標題啦 現在西方兩大CRPG開發商應該就是貓頭鷹跟拉瑞安了 拉瑞安習慣歐印做遊戲,可以把稍嫌複雜的CRPG做不少簡化,演出也是一等一的強 代表作就是神諭2跟博德之門3這兩項,戰鬥都能玩的很花 不過缺點就是劇本不太行,常常都是虎頭蛇尾 明明是高潮的地方最後常常都是平平結束 另外一家是貓頭鷹 貓頭鷹是一家比較小的CRPG公司,代表作就是正義之怒跟行商浪人 貓頭鷹家做的CRPG就是初版BUG多,演出建模也不是那麼好(甚至可以用悲劇來形容 戰鬥也很複雜(正義之怒超複雜,打一次架上一次buff就快頭昏了,不過行商浪人簡單多了 但是劇本卻是普遍整齣都給好評的 峰迴路轉到最後高潮迭起至少都有到位 還記得行商浪人光是要進亞空間傳送門到第五章鋪成的都很有感覺 甚至每個角色的後日談都有到位 好想看拉瑞安的技術配上貓頭鷹的劇本做成的遊戲啊QQ 有西洽嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766371667.A.D58.html
efkfkp: http://i.imgur.com/YGt49jx.jpg12/22 10:54
efkfkp: 所以BG3是這種感覺嗎(?12/22 10:54
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/22/2025 10:55:54
moon0308: 拉瑞安第一章都做的最長最完整 支線又多12/22 10:57
GGMouseKing: 貓頭鷹帶入感更好,神諭2我玩不下去所以BG3一直沒買12/22 11:01
拉瑞安很大部份是玩他的職業玩法 這點貓頭鷹的正義之怒也有做到,道途系統也是做的很棒,甚至還有能變龍的金龍道途 可惜行商浪人這點就退步了 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/22/2025 11:04:15
play96387: 貓頭鷹職業確實不錯 感覺得出來差異12/22 11:10
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/22 11:10
play96387: 只是個人還是不喜歡AC的機制(有傷害vs完全無傷) 疊buf12/22 11:11
play96387: f疊到煩躁12/22 11:11
a22880897: 敬我們偉大的領航員卡西婭12/22 11:17
shanjie: 各有優劣啦~ 貓頭鷹的劇情都很長很滿,沒有破百小時通12/22 11:23
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 12/22 11:23
shanjie: 不了一輪12/22 11:23
但是那個劇情看了才會爽欸
fobbc: 貓頭鷹的劇本用bg3的動畫演出,經費要爆炸啦,就是用那翻12/22 11:23
fobbc: 故事書+旁白才能把劇情寫得多又完整 12/22 11:23
那是真的,各種小事件就是很長的一篇
fobbc: 正義生氣各種道途都給你寫好寫滿,bg3邪念還要後來更新12/22 11:31
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/22 11:31
道途真的超猛的,金龍巫妖什麼都有做出來給你
ackes: 正義之怒做的太過頭 玩法太麻煩 以前博得 絕冬也沒那麼12/22 11:31
ackes: 麻煩 而且他有個嚴重缺點 小遊戲很煩 玩了幾次都到英雄無12/22 11:31
ackes: 敵就放棄12/22 11:31
聖教軍吧,那個真的很煩,結局要好也一定要打完
tung3567752: 貓頭鷹就是那種超級old school的crpg,多到靠北的文12/22 11:31
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 12/22 11:31
tung3567752: 字才是這類遊戲的醍醐味,再加上貓頭鷹又很會搞爽文12/22 11:31
tung3567752: ,自從玩了正義之怒,他們家的我是一定賣12/22 11:31
貓頭鷹家就是會讓你感覺主角群就是丘森萬,尤其正義之怒最後隱藏結局還有所有隊友一起成神,很會寫 ※ 編輯: peterboon (106.64.40.124 臺灣), 12/22/2025 11:39:57
willytp97121: 最近才把行商浪人挖出來玩 真的對話超多 錘佬肯定 12/22 11:44
willytp97121: 會爽到不行那種 12/22 11:44
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 12/22 11:44