看板 Headphone
過去在聽許多耳機、音響時,總發現高級器材呈現出的聲音,有著非常好的清晰度, 以及某種透明、穿透感。 好的器材有很多,奈何更多極好的器材就是很貴。我時常想著,如果我們能用平價的 器材,結合軟體就能聽到好聲音,並且能優化聽感,比起頻繁換實體物件,或許更容易能 享受到那種高級感的聲音,那會是多麼棒的事。 我曾接觸過一些混音的流程,加上自己也從事軟體業,略懂一些插件製作的原理 ,於是藉助與 AI 協作開發,根據數學定義獨立設計了一套演算法(FFT, Self-reprojection validation,… etc),構建一個符合自身美學的聲音,目的是想優化 平價器材上的頻段遮蔽,並且適度減少部分單體本身因為錄音失真/重放失真的殘響與混 響、修復聽感上的相位,試圖讓高級器材的"具象化"能從一般平價器材輕鬆被感受到。 使用的技術是音頻實時處理,可以在瀏覽器上使用插件,也就是只要對任何串流平台 例如 spotify 或 kkbox,甚至 youtube 影片的音質不滿意,都可以使用此工具並做優化 由於我自身滿意這樣的聲音,想推廣給大家使用,但如要做成產品,還需要更多人的 意見改善,目前仍在考慮未來的走向,但可以確定的是如果未來有進階功能的話,我 會做一個使用此管線優化的 windows 系統桌面應用,目前會先徵求大家的意見,來確立 後續優化的方向。(其實 windows 部份我也做了部分,只是如果後續有人喜歡再放) Chrome Extension 可搜尋 Phaselith 目前 preview 免費使用 如覺得喜歡聲音,都歡迎給評論 feeback 插件網址 https://reurl.cc/A960Gj 另外也開了 google 問卷,對後續調音走向有興趣的燒友也可以協助填表 https://forms.gle/rxafLQdk5yksAMXz9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.8.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1776555211.A.D32.html
armfire1911: win版本對比elgato wave link有什麼功能上的優勢嗎 04/19 08:45
armfire1911: ?wave link是系統層的而且可以指定輸出&程式單獨建 04/19 08:45
armfire1911: 立,也不會影響AmazonMusic之類的程式獨佔DAC 04/19 08:45
armfire1911: 如果你的東西有辦法封裝成標準的VST3作為插件可能不 04/19 08:45
armfire1911: 錯 04/19 08:45
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 04/19 08:45
感謝給的建議,目前技術來說最大的差異是延遲還有音質本身 Wavelink 目前我看他的架構猜是用虛擬音效卡驅動,可能會被多重 SRC (因為每個 app 用的取樣很可能會不同,為了兼容它又要再耗損一次) 目前的理解是 WASAPI Exclusive 能跟他兼容,因為是把 wavelink 當成音效卡, 但同時撥放時很可能造成音質耗損,因為他自己還可能要寫虛擬輸入輸出 我 win 的設計主要是專注於撥放聲音的品質,目前用的是 Rust ffi 接 windows C++ APO 的 EFX,這部分跟 WASAPI Exclusive 會衝突,但如以聽整個系統系統本身的聲音 為目的,APO 在 SRC 部分的耗損和延遲是較低的,不過實作的難度稍高,因為要在 EFX 後面接上即時 DSP 會需要做 MMAP 和 IPC 溝通... 簡單說 EFX 就是 windows 系統音訊彙整的大出口 XD 目前體驗起來 windows APO 的音質其實不差,但太容易因為系統的虛擬化 或網路搶資源,一直爆音,應該是這原因所以 windows 才不敢放出來公用 VST3 部分寫的時候就有考慮好了,整個算法都可以直接封裝,如果要做確實可行
pcjustin: 蠻有趣的插件 04/19 08:49
感謝 XD
CactusFlower: 這是EQ嗎 04/19 09:20
不算是 EQ,我設計了 6 ~ 7 個疊加處理音訊的管線,目的是去除聲音本身的失真, 也加了自重投影驗證的算法,就是希望能讓訊號是符合真實錄音當初的那個聲音, 所以可能乍聽人聲的厚度少了(麥克風失真),或是一些混音時沒那麼自然的 reverb 減少,但如果是真實的錄音空間反而會有更多的回音,數學上保證就算效果 疊加也能盡量保持聲音取向一致,能在同個基準下優化 當然這只是設計理念,希望能還原被忽視的某些細節,以及用任何器材都能在原先的基礎 上提升它們的解析和音樂性 ※ 編輯: howard50009 (111.252.8.14 臺灣), 04/19/2026 10:52:51
cockroach777: 蠻酷的 推推 04/19 10:55
感謝~ 如果對聲音有想法,或想新增 dsp 種類都歡迎給意見 ※ 編輯: howard50009 (111.252.8.14 臺灣), 04/19/2026 11:00:10
minihyde: 剛下載 拯救YT弱弱音質有感 04/19 11:56
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 04/19 11:56
感謝 有建議增加的功能與方向 都可以站內信或幫填個問卷
examsystem: 感謝分享 04/19 12:47
MoneyBlue: 感謝分享 04/19 14:29
感謝~~
examsystem: 用方法硬裝到火狐上,覺得效果不錯 04/19 15:25
讚 我還沒驗證過跨瀏覽器 算法沒問題就好 因為像 macOS 和 windows 的 chrome 也都會有差異
CactusFlower: 是說在Chrome上使用似乎會影響全螢幕展開?無論如何 04/19 16:18
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 04/19 16:18
CactusFlower: 還是非常有趣的approach 感謝分享 04/19 16:18
感謝 這個是嚴重的 issue 下版本一定會修,最近我很少全螢幕展開,所以沒驗證到 目前可以先展開後用 F11 暫時解決無法全螢幕的問題 ※ 編輯: howard50009 (111.252.8.14 臺灣), 04/19/2026 21:13:45
qo3650: nf會黑畫面 04/19 23:16
是 netflix 嗎? 我這邊 windows 和 macOS 目前使用沒遇到這個情況耶 或是有特定的步驟流程能觸發嗎? ※ 編輯: howard50009 (111.252.8.14 臺灣), 04/20/2026 00:18:07
qo3650: 咦這到沒有注意 04/20 00:38
沒關係~ 後面如果有發現問題的流程,都歡迎回報我能測出的就修
MrDisgrace: 猛猛der 居然是修復失真的DSP 不只是EQ 04/20 07:39
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 04/20 07:39
感謝 也是我自己覺得聲音不錯就分享 也期待未來能做出更多功能&優化
ultima1014: 推,希望之後有VST3 plugin給MacOS的Audirvana用~ 04/20 10:37
好,這部分也是專業混音會需要用到的,一定會做
ulyssesyo: 推,裝了後蠻有感的 04/20 16:54
感謝分享,後面有任何建議都歡迎站內或填一下問卷
AbeNana: 有需要至底幫忙推廣一下嗎~ 04/20 21:13
如果方便的話就太感謝了 XD ※ 編輯: howard50009 (1.168.231.57 臺灣), 04/20/2026 21:38:59 ※ 編輯: howard50009 (1.168.231.57 臺灣), 04/20/2026 21:41:19
asdfg0612: 有趣推 04/20 21:49
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 04/20 21:49
感謝 有興趣都可以聽聽看 用好器材聽也許會有驚喜 XD
yuugen2: 還沒裝 所以是修復失真為主,那還有需要調EQ嗎?聽了不 04/21 00:46
yuugen2: 滿意再調成自己想要的EQ? 04/21 00:46
直接開就好,幾種 style 等於像是濾波微調的功能 這個 dsp 包含了各種管線,不只用一種演算法, 有修復失真,根據泛音回推頻譜補償等等, 目前沒有自訂 EQ 功能,後面也可以看需求考慮加 ※ 編輯: howard50009 (1.168.231.57 臺灣), 04/21/2026 02:27:37
sarsman: 試了一下的確有差,不過有點疑惑,為什麼會有風格選項呢 04/21 02:22
sarsman: 直覺上風格比較像是EQ的功能 04/21 02:24
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 04/21 02:24
主要是初版做完後,想到有些歌,儘管選 Reference 確實是最接近算法追求的真實 聲音,但每人的聽感不同,因此增加些類似濾波的功能,來讓泛用性更廣些,如對 這些不同的風格有想法,都可以給下建議 ※ 編輯: howard50009 (1.168.231.57 臺灣), 04/21/2026 02:33:45
peter9029: 動畫瘋聲音解析有提高的感覺 不錯用 04/22 02:06
感謝分享~另外全螢幕的版本目前動畫瘋可能還有點問題,Youtube, Netflix 昨天馬上修了一版過審後更新,就可以解決了,其他串流我也再加修復
Liandh: YT上有的歌差異很明顯(正向的),有的還好,很有趣 04/22 22:06
這樣的聽感很敏銳!!其實也間接證明了這個算法不是用 EQ實現,因為是用數學 計算出不合理的失真,但如果音源品質本身錄音就不錯/ 算法認為暫無可修飾 區間,就不會再變動 ※ 編輯: howard50009 (1.168.231.57 臺灣), 04/23/2026 00:59:20 ※ 編輯: howard50009 (1.168.231.57 臺灣), 04/23/2026 01:25:38
vayeate: 很有趣 使用中 04/25 08:13
感謝使用,有任何心得建議想法,都可以站內信或填個問卷 更新一下目前的狀況,最近仍持續在調優核心算法,有送審一版新的優化 另外反饋問卷有較多提到的: 1.實際測試證明,這部分我有整理一版後面會專門寫一篇文章,來說明修復的 部分與相關數據分析,解讀的結果其實還挺有趣。 2.桌面版本的需求多,目前預計是 UI 不會太複雜,開下去就能聽到整個系統 的播放聲音會接收算法調優,等於一魚多吃,可以優化自己的串流/撥放器, 這部分仍在持續優化中,也希望未來能早些分享出來~ ※ 編輯: howard50009 (1.168.211.100 臺灣), 04/28/2026 03:32:00
jasperhai: 用心分享推 晚點來試試看! 05/03 11:04
Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 05/03 11:04