看板 MH
荒野裝備我覺得就是三個問題 1. 珠子綁定武器防具 2. 遊戲簡單化 3. 太早釋出幻化 珠子綁定造成的問題其實非常大 因為防具的孔數不同、玩家需要足夠的自由度去分配珠子 但一旦你把武器防具的珠子分開 以前還可以靠武器的孔數拼湊出想要的技能現在變得完全不行 組來組去就只剩幾種標準答案可以用 所以變成大家都穿制服 再來是簡單化 這點爭議就很大了 很多人覺得農=BAD 認為現在不用農珠子、素材才是正道 但這點就牽涉到遊戲設計的Flow Theory(心流理論) 遊戲必須要維持一個合理的難度跟挑戰性 讓玩家有一個階梯式的成長過程 但這次荒野是完全無視這個理論 砍掉農珠子、砍掉農素材 讓魔物戰鬥變得更輕鬆簡單 這會造成甚麼影響? 就像印鈔票會造成幣值不值錢一樣 裝備跟技能的存在感變得更低 你不用換甚麼裝備也可以破關、也可以打得贏 隨便都可以換上8星裝備那幹嘛要用6星的? 根本不需要有甚麼"過渡期",或是過度期太短 造成"大量"的裝備被邊緣化 對,遊戲簡單化了變得更友好了、誰都可以來接觸 但遊戲變不好玩了這樣真的是好事嗎? 再來就是幻化 幻化這種設計應該是要在遊戲生命週期真正走到接近尾聲放出來才對 以前還有一種"我為了某個裝備的外觀所以穿那件裝備"的遊玩方式 (而且現在遊戲簡單化、更不用穿多厲害也打得贏) 但你遊戲剛推出就讓大家可以幻化,只是再一次的讓換裝變得不重要而已 裝備的問題不解決 不管未來他推出多少新的魔物 我覺得都扭轉不了壓倒性負評 我最後玩荒野是泡壺龍更新的時候 看到六星裝我真的也不知道說甚麼 到底誰會去換六星裝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1752203039.A.C0F.html
gungriffon: 這組的裝備設計曲線就過於單調 純粹數值暴力逼你換裝 07/11 11:14
gungriffon: 不是不行 但你才第一更第二更就這麼搞 只會更加落實你 07/11 11:15
afjpwoejfgpe: 幻化不是啥問題,不如說幻化是給玩家去做那些沒人要 07/11 11:15
afjpwoejfgpe: 穿的裝的最後的動機 07/11 11:15
gungriffon: 原生內容的素材裝備就是產廢 07/11 11:15
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 07/11 11:15
gungriffon: 不過荒野原本裝備就產廢就是了 太多廢東西吃裝等 07/11 11:16
afjpwoejfgpe: 然後第一點和第二點本身不是問題,問題是荒野用以前 07/11 11:16
afjpwoejfgpe: 的模式對單點做了更改卻沒有做配套 07/11 11:16
gungriffon: 有用的技能太少 然後不少還搶著擠進那3個武器洞上 07/11 11:16
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 07/11 11:16
gungriffon: 你要新手好入門 那你也該設計循序漸進的成長路線給他 07/11 11:17
afjpwoejfgpe: 武防分家可以,但技能cost一定要重新調整,尤其武器 07/11 11:17
afjpwoejfgpe: 的剛需技能cost要降夠低 07/11 11:17
gungriffon: 而且有些武器硬是把該有的性能拆出去做珠子 07/11 11:18
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 07/11 11:18
gungriffon: 你不裝就是打得很不舒服 07/11 11:18
qq92314: 幻化才是應該最早出的吧,一個裝備再怎麼強要是跟外觀搭 07/11 11:18
qq92314: 配不符,也會減少人選擇這裝備 07/11 11:18
afjpwoejfgpe: 要簡單可以,但就要額外給玩家持續投入打怪的動機 07/11 11:19
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 07/11 11:19
afjpwoejfgpe: 是說荒野後面幾隻其實也不算簡單,八星歷戰黑蝕、千 07/11 11:20
afjpwoejfgpe: 刃、海龍在野團都是死傷慘重 07/11 11:20
gungriffon: 就玩家預想的是千層派蛋糕 結果你只上了海棉蛋糕 07/11 11:21
asdf6630: 崛起需要農的部分也偏簡單 07/11 11:21
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 07/11 11:21
p4585424: 其實回去看崛起上位時其實很多裝備技能也很爛,但就是 07/11 11:21
p4585424: 護石鍊金和珠子自由讓配裝很靈活 07/11 11:21
gungriffon: 純粹堆數值我不認為叫難度設計 07/11 11:21
afjpwoejfgpe: 尤其海龍,野團一堆人碰到大放電就交貓車 07/11 11:22
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 07/11 11:22
gungriffon: 要這麼說的話WIB之前有活動超大野豬攻擊超級痛 這樣真 07/11 11:22
levelesin: 沒有幻化讓我製作其他的防具,大概早兩個月AFK 07/11 11:22
p4585424: 尤其是遠程會因為要一個技能去做r5r6裝備 07/11 11:22
gungriffon: 的是優秀的難度設計嗎? 拿來玩梗還OK 都要這樣設計難 07/11 11:22
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 07/11 11:22
gungriffon: 度那真的很混 07/11 11:22
p4585424: 現在遠程和近戰穿一樣的制服 07/11 11:23
afjpwoejfgpe: 荒野那幾隻也不算純粹堆數值,動作確實比前幾隻難搞 07/11 11:23
gungriffon: 前中期配裝五花八門啊 為了拿某技能要穿比較低階的 07/11 11:23
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 07/11 11:23
gungriffon: 我說黑蝕啦ㄏㄏ 07/11 11:23
gungriffon: 海龍給你捏了這麼久 當然 07/11 11:24
afjpwoejfgpe: 大菌豬活動是純玩哏而已,和難度沒啥關係就是 07/11 11:25
afjpwoejfgpe: 老實說我不覺得荒野難度是啥大問題,真正的問題還是 07/11 11:26
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 07/11 11:26
afjpwoejfgpe: 內容量 07/11 11:26
signm: 幻化還太早喔,都被罵爆了欸 07/11 11:27
afjpwoejfgpe: 他現在的難度適合新手入坑也是事實,該檢討的是牙膏 07/11 11:29
afjpwoejfgpe: 擠到連盒子都拿來擠,還有做了改變卻沒相應的調整 07/11 11:29
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 07/11 11:29
robo3456: 幻化武器反而是太慢 你都兩個作品了還要把幻化當更新... 07/11 11:29
afjpwoejfgpe: 而且說難度低嘛,崛起時就證明以前平均一場打超過15 07/11 11:31
afjpwoejfgpe: 分鐘的設計已經不適合現在市場了,我是覺得控制在野 07/11 11:31
afjpwoejfgpe: 團平均耗時十分內其實剛好 07/11 11:31
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 07/11 11:31
Rocksmith: 卡人家外觀幹嘛 07/11 11:33
gungriffon: 我覺得幻化的問題是....選擇還是太少 太多醜裝 07/11 11:42
makelove0938: 更新那麼慢又爛 連幻化都沒得玩只會被罵更兇 07/11 11:44
ingramchen: 老卡狠下心,裝備開始卡HR或是新參數:配重。這樣就不 07/11 11:48
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 07/11 11:48
ingramchen: 用大改也能讓玩家去做中期裝備 07/11 11:48
ice76824: 幻化本來就該早點出,不然誰要作沒用的裝 07/11 12:04