看板 NSwitch
《寶可夢冠軍》畫質太爛遭玩家砲轟 製作人坦言:理解但盡力了 https://game.ettoday.net/article/3156932.htm 記者黃冠瑋/綜合報導 新作《寶可夢冠軍》集結各種寶可夢情懷,讓這款遊戲上市初期就收穫不少玩家喜愛,然 而隨著時間推移越來越多玩家發現,遊戲出現些許漏洞以及在Switch2的畫質上難以突破 30幀門檻。對此,製作人星野正昭則坦言,自己身為寶可夢粉絲,能理解玩家群體的感受 ,但團隊已經盡力追求最佳畫面。 ▼《寶可夢冠軍》畫質太爛遭玩家砲轟。(圖/翻攝自《寶可夢冠軍》官網) https://is.gd/gO7Mtg 根據外媒報導,隨著越來越多玩家抱怨遊戲各種問題,對此《寶可夢冠軍》製作人星野正 昭也接受外媒專訪,針對此事做出回應,「作為自己也是寶可夢的粉絲,能理解玩家群體 的感受」,但他表示,「團隊在遊戲玩法和畫面方面已經盡力做到最好,有了先前所開發 《寶可夢鐵拳錦標賽》的經驗,此次《寶可夢冠軍》開發,已經比上次更好,團隊也竭盡 全力達到最佳畫面。 至於畫質方面,他認為沒有玩家想像中那麼糟糕,他則指出有讓遊戲中寶可夢擁有自己的 陰影,從而營造出空間深度。他也提到了遊戲的戰鬥特效,並表示這些特效都是從零開始 逐步開發,並且都有經過他親自審核。然而這段回應,對於許多玩家而言似乎不太買單, 畢竟,他沒有透露遊戲未來的更新是否會提升畫面效果,也沒有解釋為什麼這款遊戲在 Switch2上被鎖定在30幀,反而像《寶可夢朱/紫》和《寶可夢傳說:ZA》這樣的遊戲在 Switch2上都能以60幀運行。 https://is.gd/rXroqz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.203.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1777638761.A.008.html
KudanAkito: 做輪迴之獸沒空 05/01 21:28
SPDY: 這個又不是GF做的 05/01 21:49
doomlkk: 這款跟輪迴有什關聯,一樓鬧串? 05/02 00:06
system303179: 1樓GF黑吧 05/02 06:44
killerj466v2: 畢竟講話跟GF一樣透露出濃濃的「我就爛」氣息 05/02 09:00
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 05/02 09:00
killerj466v2: 那被當同一家也是在所難免的( 05/02 09:01
hipposman: 洗呀洗 05/02 09:04
soul7: 洗文ID 05/02 09:23
dreamcube: 看那個訪談,就真的是我盡力了,我知道你們會買單… 05/02 09:43
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 05/02 09:43
dreamcube: TPC、Creatures、GF內部風氣大概都是這樣,看他們近年 05/02 09:43
dreamcube: 作品就知道。 05/02 09:43
ps2000918: 下次找打工仙人光榮做吧 05/02 10:04
j3307002: 寶可夢不是隨便作都有人買嗎XD 05/02 12:21
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 05/02 12:21
bullace: 盡力了… 05/02 14:47
krousxchen: 我是覺得一開始就該放棄NS才是解決方式 05/02 15:40
krousxchen: 只出NS2就好 05/02 15:40
bibbosb4: 現實不可能,現在本傳主要客群都在ns上,當然以ns為主, 05/02 16:09
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 05/02 16:09
bibbosb4: 只能看以後ns2普及後要不要追加個更新而已,再說這遊戲 05/02 16:09
bibbosb4: 從一開始期待所謂4K120fps特效滿畫面的還是去做夢比較快 05/02 16:09
inoce: 魔物獵人 物語3 也是悲劇啊 fps有夠爛 05/02 18:27
dreamcube: 這根本就不是NS和NS2的問題,不要每次都只會把問題歸 05/02 18:37
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 05/02 18:37
dreamcube: 咎於硬體性能。 05/02 18:37
dreamcube: 這是遊戲開發心態的問題。 05/02 18:37
krousxchen: 夢天師又在做蓋大樓的夢啦 05/02 19:30
dreamcube: 你才在做夢,只會幫別人取綽號,潑髒水攻擊別人。 05/02 19:36
Chricey: 關節痛就老人病 05/02 19:36
dreamcube: 開發者的心態本來就沒有要操盡主機硬體的意思。 05/02 19:36
SPDY: 沒動用在引擎只渲染776×440然後升到1552×880然後 05/02 20:00
SPDY: 輸出降成1280×720之類激進手段 在NS1硬跑就是這樣 05/02 20:00
HappyPoyo: ns2物語3真的爛,但關寶可夢什麼事XD 05/02 20:17
Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 05/02 20:17
krousxchen: 夢天師又在那邊扯東扯西想要讓別人吐嘈你啦??沒用 05/02 22:02
dreamcube: 這版就你最愛給人亂取綽號,一直把開發者錯歸咎給硬體 05/02 22:33
dreamcube: ,都不知道是誰在做夢。 05/02 22:33
krousxchen: 這版就你最愛跟版友吵架還有跳針 05/02 23:16
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 05/02 23:16
dreamcube: 跳針的其實是你,一天到晚硬體 05/02 23:29
dreamcube: 那不叫吵架,是就事論事,像明明不是硬體的事,你硬要 05/02 23:29
dreamcube: 塞給NS1硬體,怎麼可能不講。 05/02 23:29
SPDY: 你dreamcube到底是有什麼毛病? 05/03 01:53
Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 05/03 01:53
SPDY: 為什麼要求做元宇宙又要求NS1跑順偵探皮寫實的是你 05/03 01:53
SPDY: 為什麼NS2能3廠移畫質作了你卻在看不起在像是有罪? 05/03 01:53
msun: 開啟毀文聊天室 05/03 02:27
doomlkk: 沒想到臭名昭彰的幻想大師也有臉指責別人ww 05/03 03:32
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/03 03:32
superxmax: 這就是在背後偷偷努力 看上去毫不費力的例子 05/03 03:43
dreamcube: 老話一句,講事實 05/03 04:53
dreamcube: 我不像你們只會潑髒水,給別人取綽號。 05/03 04:53
dreamcube: 就事論事 05/03 04:53
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 05/03 04:53
dreamcube: 講心裡話, 05/03 04:58
dreamcube: 製作人說:「自己身為寶可夢粉絲,能理解玩家群體的感 05/03 04:58
dreamcube: 受,但團隊已經盡力追求最佳畫面。」 05/03 04:58
dreamcube: 我看到這句話,就覺得真的超官腔的。 05/03 04:58
Kroner: 5樓關節跟X一樣 05/03 04:58
dreamcube: 我隨便舉個例,三上真司當初怎麼追求惡靈古堡的極致? 05/03 04:58
dreamcube: Bio2和Bio4他都翻桌重做好幾次,這才叫盡力追求遊戲最 05/03 04:58
dreamcube: 佳表現,寶可夢冠軍開發者心態根本完全不在同一個檔次 05/03 04:58
dreamcube: 。 05/03 04:58
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/03 04:58
krousxchen: 推文壞掉應該早一點,就可以擋下推文破壞者的推文了 05/03 10:53
dreamcube: 硬體只是容器,而開發者的審美與技術投入才是裝在裡面 05/03 11:02
dreamcube: 的內容。 05/03 11:02
dreamcube: 不要老是只聊硬體,卻不顧開發者的心態。 05/03 11:02
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 05/03 11:02
krousxchen: 又在跳針了,你不是說不想因為跳針被罵?? 05/03 11:10
krousxchen: 果然就是來鬧版,不是想來討論的 05/03 11:10
dreamcube: 我是在回答你15樓 15:40的問題 05/03 11:54
krousxchen: 你回答了四次,所以就是在跳針 05/03 12:11
Kroner: 關節痛就老人病 05/03 12:11
dreamcube: 你跳針也打了好幾次,不也一樣在跳針? 05/03 12:19
krousxchen: 你自己說不想再跳針了,因為會被討厭,我可沒說 05/03 12:45
dreamcube: 我其實每一段留言都在舉不同的例子,但是圍繞著主題, 05/03 12:53
dreamcube: 冠軍的製作人真的盡力了嗎? 05/03 12:53
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 05/03 12:53
dreamcube: 你這個人看透你的手法了,當主題辯論不下去時,就開始 05/03 12:53
dreamcube: 潑髒水、扯開話題,反正就是不想讓問題有個答案。 05/03 12:53
krousxchen: 所以你承認在跳針了嘛,那你之前面對我的問題,說不 05/03 12:56
krousxchen: 跳針是為了不想被版友討厭,其實就是因為你知道我的 05/03 12:56
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 05/03 12:56
krousxchen: 問題會打你臉,所以才找藉口不回答嘛 05/03 12:56
bestadi: 主要冠軍是免費遊戲 而且又偏向對戰核心玩家 這樣算最省 05/03 12:57
dreamcube: 一直討論主題,本來就不算跳針,然後你接下來就會一直 05/03 12:59
dreamcube: 講跳針… 05/03 12:59
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 05/03 12:59
dreamcube: 重複同樣的話才叫跳針 05/03 13:03
dreamcube: 回到主題,我也覺得冠軍那種型態的免費遊戲,在甚麼主 05/03 13:04
dreamcube: 機上出,開發者心態應該都是差不多。 05/03 13:04
ATand: 這樣叫做盡力了?是太廢還是成本壓太低了? 05/03 13:13
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/03 13:13
killerj466v2: https://i.meee.com.tw/GGm4bIH.jpg 05/03 14:30
fiction4569: 製作人說盡力也只能信,你又不知道他阻力是啥, 05/05 12:21
fiction4569: 要耍官腔他大可什麼都不說 05/05 12:21
fiction4569: 大家期待的效果沒意外就是要模組能各自對應招式 05/05 12:24
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 05/05 12:24
fiction4569: 但就不知道TPC對冠軍的期望有沒有這麼高給夠錢 05/05 12:24
l22573729: 靠腰XD真的有在玩嗎 05/05 14:27
l22573729: 會玩冠軍的玩家對冠軍的期望其實是對戰方面更方便的對 05/05 14:27
l22573729: 戰軟體 05/05 14:27
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 05/05 14:27
l22573729: 畫面特效什麼的都是其次 05/05 14:27
l22573729: 就像showdown那樣 05/05 14:27
l22573729: 你戰鬥演出就算拿兩張點陣圖撞來撞去我都會玩,因為那 05/05 14:27
l22573729: 都不是對戰的本質,我是來對戰的不是來看華麗的畫面的 05/05 14:27
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 05/05 14:27
l22573729: 相對的對戰相關的ui和招式性能平衡要調整好 05/05 14:27
bibbosb4: 就是沒玩才在那邊喊,還有什麼4k120fps 05/05 14:50
SPDY: 寶可夢傳統回合制對戰 說起來其實甚至能純文字運作 05/05 15:00
SPDY: 雖說畫面較次要 但沒任何反鋸齒 在NS2甚至就直衝4K 05/05 15:00
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/05 15:00
SPDY: 卻始終鎖30fps還是太粗暴了 05/05 15:00
SPDY: 設定裡給Unity引擎原本就有的SMAA之類開關就夠了 05/05 15:02
SPDY: 在大集結其實就有全平台給開60fps 雖然NS1無法穩跑 05/05 15:07