看板 NSwitch
https://i.imgur.com/sp5SgnJ.jpeg 難得這次兩邊財報同一天而且任天堂比較晚。 本財年度營業額2兆3130億日幣,利潤額為3601億日幣, 營業額為任天堂創社以來最高, 不過利潤額仍不及Switch銷售巔峰期的5~6000億日幣, 利潤率實際為15.57%,很顯然是受到Switch2成本以及國際局勢影響, 本來Q3單季利潤率已從Q1低谷回到19.25%, 結果一個伊朗開戰全球運輸成本暴漲,Q4又跌回14.69%。 只能說Switch2這個首年真的是多災多難, 唯獨不知道古川是不是慧眼獨具居然選在AI導致記憶體暴漲前囤貨並售賣, 否則今年任天堂利潤率恐怕會非常難看。 本來還想古川可能會為了初期裝機量硬吃虧損, 先逐步淘汰可能已經是虧損售賣的日語專用機而不選擇直接漲價, 但看來任天堂選擇是不吃了,台灣看來會比其它地區晚幾個月漲, 還沒入手的可以考慮一下,不過是我的話都等到現在了還是會選擇等新款式。 https://i.imgur.com/FDsYK4k.png 另外受漲價影響,Switch的下財年銷量僅預估為200萬台, 目前Switch累積消費為1億5592萬台,距離1.6億台尚差408萬台, 也就是說Switch想進入1.6億大關的話起碼還要兩年再多些, 並且隨著軟體銷售主力移轉,即使下財年真能200萬, 再下一財年能有100萬嗎?恐怕Switch再常賣也沒法再撐住兩年吧。 Switch2銷量在這個季度249萬台我是覺得略低於預期, 很可惜沒有在第一財年突破2000萬台的記錄, 不過這個數字已經比Switch在2018年1~3月的188萬台高出三成, 也不能說差,只能說沒有預期的火爆, 未來仍需任天堂加強軟體陣容來售賣…… 軟體銷量部份, 既然瑪利歐網球狂熱跟密特羅德究極4的Switch版本在財年內都未能突破百萬, 未來的財報大概很難看到這兩款遊戲銷售數字。 所以任天堂能不能不要再零散發表遊戲了? 綜合直面會跟toDay可以同步運作的吧? -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 86.48.12.31 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1778229654.A.483.html
speedingriot: 6月還是會出任直畫餅啦,不然下半年只剩FE一款 05/08 16:48
speedingriot: 另外我覺得主機漲價會造成新款機推遲發表 05/08 16:49
akles111: 6月就E3時期正常宣傳而已,有沒有好料才重要 05/08 16:50
jo7915106: ns2記憶體只有256,影響相對小很多,記憶體是多少容量 05/08 16:52
jo7915106: 就加多少錢,還好有把儲存成本轉給消費者,蠻聰明的 05/08 16:52
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 05/08 16:52
wcc960: NS在2018年1~3月的銷售台數是292萬台才對 (1505-1213) 05/08 17:00
TED781120: 看錯看到4~6月,那果然還是低於預期。 05/08 17:12
TED781120: 然後剛看到,財報說明文提到去年炒股爆賺,營業外利潤 05/08 17:13
TED781120: 暴增900億…… 05/08 17:13
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 05/08 17:13
diskdie7045: 我也覺得今年直面會好沒有感覺 05/08 17:28
bestadi: 老任是跟KT女帝一同研究嗎 還是古川也歐印旺宏 www 05/08 17:29
bestadi: 直面會 我覺得卡到美日上映電影吧 火狐戲裡戲外都在演戲 05/08 17:30
TED781120: https://i.imgur.com/lkmzmB9.png 05/08 17:34
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 05/08 17:34
TED781120: 媽的我去年買的日股怎沒那麼賺啊。 05/08 17:34
TED781120: 營業外利潤超過營業利潤一半了。附帶我整理的表格不包 05/08 17:36
TED781120: 含營業外利潤。 05/08 17:36
bestadi: 那電影利潤算哪邊的!? 05/08 17:38
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 05/08 17:38
TED781120: 電影算主營業務的IP收入部份。 05/08 17:42
etvalen: 繼續蹲新款式+1 05/08 17:42
TED781120: 博物館門票啦、授權抽成啦、專門店賣週邊全都是主營業 05/08 17:42
TED781120: 務。 05/08 17:42
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 05/08 17:42
TED781120: https://i.imgur.com/qZtm5lJ.png 05/08 17:43
TED781120: 這部分其實佔比一直不高,哪怕上部電影13億鎂票房都只 05/08 17:44
TED781120: 能說貢獻同期財報有限。 05/08 17:44
TED781120: (這裡的收入是營業額,還沒扣掉成本) 05/08 17:46
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 05/08 17:46
yo0529: 不清楚這邊老任的炒股是哪些股,但在有價證券報告書中可 05/08 18:08
yo0529: 以看到任天堂持有股票的公司主責日本遊戲廠、硬體相關的 05/08 18:08
yo0529: 公司、金融公司 05/08 18:08
yo0529: 包含萬代、光榮、角川、科樂美、SE、DeNA 05/08 18:09
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 05/08 18:09
yo0529: *主責 > 主要是 05/08 18:09
wcc960: 銀河電影4月才上映 應該是不會反映在這期財報中 05/08 19:00
krousxchen: 任天堂有參股一些遊戲公司呀 05/08 20:26
krousxchen: 這種參股不能算是炒股就是了 05/08 20:26
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/08 20:26
Andosinjo: 四樓,不止儲存空間的SSD記憶體啊!快閃記憶體也是暴 05/09 00:07
Andosinjo: 漲,NS2的12 GB LPDDR5x很值錢的 05/09 00:07
SPDY: 那個jo7915106是故意不說NS2真正最爆漲的是LPDDR5X 05/09 00:57
SPDY: 問別家TB容量漲幅是不2甚至3倍轉嫁玩家 就視而不見 05/09 01:07
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/09 01:07
jo7915106: 樓上先說一下12GB的lpddr5x跟16GB的GDDR6漲幅差別?以 05/09 07:07
jo7915106: 及256GB ufs 3.1跟1TB SSD漲幅差別? 05/09 07:07
SPDY: 累積漲200美元這還是SoC成本攤了散熱減輕優化過 05/09 08:51
SPDY: 以前PS4時代會反映出來逐漸降價全都吃掉都沒發現? 05/09 08:51
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 05/09 08:51
greedycyan: 古川從ns2開始,預告都拆成一個個出 05/10 17:25
greedycyan: 沒有以前那樣等幾個月來一場狂歡的感覺了 05/10 17:25
nintenblo: 之前就是因為沒ND就沒新作消息時間隔太長,所以老任才 05/11 07:10
nintenblo: 改成這樣吧。現在ND主打畫餅大會了,專場才講比較細。 05/11 07:10
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 05/11 07:10
nintenblo: 不覺得是從古川開始,而是現在網路訊息太多降低產品熱 05/11 07:12
nintenblo: 度 05/11 07:12
nintenblo: 任天堂也不是都指向核心玩家,沒必要這樣行銷產品 05/11 07:14
f0001314: 趕快推出新的開放世界比較實際 05/11 13:51
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 05/11 13:51
TED781120: 並不,Switch2發售前直面會流量一次比一次高,沒被稀 05/12 11:30
TED781120: 釋的跡象,反而是現在全靠ToDay後遊戲銷量表現相對平 05/12 11:30
TED781120: 庸。 05/12 11:30