看板 miHoYo
風屬性前瞻 https://i.meee.com.tw/j8kHXqh.png
感覺只講了一半 https://i.meee.com.tw/9yZdQF0.png
雖然要介紹風異常 但模特兒卻不是本人 風化:直接造成單次異常傷害 https://i.meee.com.tw/zAACQI7.png
之後浸染第一個累積的異屬性 或持續提高受到的風傷 https://i.meee.com.tw/h4r2O61.png
有風的話不紊亂,改亂流 傷害都是非風的那個屬性異常傷害 看來浸染單純是用來加速其他屬性積蓄用的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.163.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1777647210.A.430.html
lianginptt: 阿不就擴散,高等元素論拿出來~~ 05/01 22:57
ClawRage: 擴散是把異元素打到周遭去附著,不相關吧兄弟 05/01 23:01
lianginptt: 就很像阿,染色+範圍傷害 05/01 23:03
ClawRage: 這個沒範圍吧,染色是風技能常有的,不是擴散的效果 05/01 23:05
lianginptt: 看亂流那一欄,觸發亂流會打染色屬性的範圍傷害,阿 05/01 23:09
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 05/01 23:09
lianginptt: 不就擴散~ 05/01 23:09
https://i.meee.com.tw/UJKf9wm.png
真的耶 絕區零出範圍異常了 ※ 編輯: ClawRage (123.192.163.43 臺灣), 05/01/2026 23:11:05
deathmark: 瘋起來連我自己都抄 05/01 23:42
s22499927: 看起來浸染=對應屬性增傷 亂流=能打AOE的紊亂? 05/02 00:09
windfeather: 好的,風流屬性 05/02 00:10
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 05/02 00:10
yyykk: boss 都單體,範圍傷害有意義嗎?除非有多個部分傷害分開 05/02 00:25
yyykk: 算? 05/02 00:25
Simurgh: 有沒有可能那個範圍傷害也會打到角色 05/02 00:28
Simurgh: 這下防護角終於能派上用場了(X 05/02 00:28
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 05/02 00:28
icd8ppl: 防衛戰明明都有第一階段對群 05/02 00:30
icd8ppl: 一堆隊伍都死在對群好嗎 05/02 00:30
yyykk: 說得也是,第一波清小兵真的蠻需要的 05/02 01:42
WindSpread: 加強後重振雄風的嘉特潾,就是打危局可以壓一手伊芙 05/02 03:57
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 05/02 03:57
WindSpread: 琳但防衛站還是會被小怪教做人的類型,對群很凹 05/02 03:57
chuchu000: 沒紊亂 雅就不能加豆子了 05/02 06:57
Ben40: 加一個屬性居然能把紊亂給廢掉 這設計真的「天才」啊 05/02 11:14
iceranger: 看是要小作文改一下,或是雅出個潛能增加亂流集豆,沒 05/02 11:29
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 05/02 11:29
iceranger: 事兒 05/02 11:29
dominiclin: 以後該不會角色對群對單能力也有差了吧 05/02 21:35